マンガのコマでカンタンに使える4つの構図 

マンガのコマの描き方に悩んでいる人

アキ

マンガを描いてるんだけど、いつも顔ばっかりのコマになっちゃう。
どれも同じページに見える……
なんとかしたいんだけど、いい方法が分からない。
すぐ試せて、良いコマを描くための方法があったら教えて。

そんな疑問を持つ方に、構図力がアップする4つの方法を教えます。

構図が分かれば誰でも良いコマが描ける

フォックス

こんにちは、フォックスです!

マンガが難しいと思う理由のひとつに、いいコマが描けないことがあります。

キャラクター同士の会話ばかりになっていたり、顔ばかり描いている。

気づいたら全部同じようなページになってしまっている。そんなことありませんか?

伝たいことは、顔の表情や会話だけでなく、構図でも伝えることができます。

構図を使えば顔マンガから脱出できます。

本記事では、私が受講している「お絵かき講座パルミー」から、誰でも取り組めてすぐに試せる簡単な構図の作り方を4つ解説します。



主観か客観か

では、さっそくひとつ目です。

主観か客観か。

見せたいものにフレームが寄ると主観的になり、引くと客観的になります。

寄るとコマ中のキャラクターの顔が大きくなり、表情・心情を伝えることができます。

反対に引くと客観的になって、心理的な表現よりも、いつなのか・どこなのかを伝えることができます。

ポイント!

  • 寄ると主観的になり、心情、心理が伝わりやすくなる
  • 引くと客観的になり、時間、場所、状況が伝わりやすくなる

見せたいものはモノか状況か

さて、2つ目です。

見せたいものは、モノか状況かで描き分けましょう。

画面を三分割し、モノの場合は赤い点を通るように見せたいものを置きます。

状況を見せたい場合は、メインとなるものを赤い点を通るように置きます。

ポイント!

  • モノを見せたい場合は、モノにフォーカスし、3分割線の交差する点に見せたいものを置く
  • 状況を見せたい場合は、引きの絵にして、3分割線の交差する点に見せたいものを置く


キャラクターの関係性

位置関係と面積比で、キャラクターの関係性をあらわすことができます。

面積比

キャラクターの置いた時は、面積比を考えて描きましょう。

キャラクターの面積比をアンバランスにすると、小さい方に大きい方に圧迫されているように見えます。

面積比が同じだと対立(対等)の構造になります。

位置関係

また、高さによってもキャラクターの関係性を表現できます。

面積比が異なっても、片方が高い位置にあることによって、高い方が優位であることを表現することができます。

数に差があっても、位置が高い方に優位性を表現することができます。

ポイント!

  • 面積比がバランスかアンバランスでキャラクターの関係性の優劣を表現できる
  • 位置の高低によって関係性の優劣を表現できる

安定か不安定か

構図を斜めにするか、水平にするかによって安定か不安定かを表現することができます。

コマに対してななめにすると、アンバランスになり、不安を表現できます。

コマに対して平行にすると、バランスが良くなり、安定を感じます。

ポイント!

  • ななめにすると、不安な心理や状況、物事が動く表現に良い
  • 平行にすると、安定や穏やかさな日常を描くときに良い

まとめ

まとめます。

すぐに使える構図4つをマスターしよう

  • 主観か客観か
  • 見せたいものはモノか状況か
  • キャラクターの関係性(優劣・対等か)
  • 安定・不安定

以上、4つの構図方法をお伝えました。

そのコマで伝えたいことが何かを第一に考えて、それから絵を描きましょう。

アキ

どれもコマに描くものの配置を変えるだけか。
さっそく試してみる!

今回はここまでです。

今回の記事を参考にして良い作品作りができると良いですね!ではまた!


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本記事で使用している機材

本記事の絵はオールiPad Proで制作しています。机でもベッドでも外でも、好きなところで、気楽に楽しくお絵かきができます。

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